Politika e privatësisë
BigJoker · nga 3pika.com · përditësuar më 12 tetor 2026
BigJoker është lojë letrash e zhvilluar nga 3pika.com (RAMAPRINT SH.P.K.), që është përgjegjëse për të dhënat tuaja. Kjo politikë shpjegon cilat të dhëna mbledhim kur luani, pse, me kë i ndajmë dhe si mund t'i shihni ose t'i fshini. Nuk i shesim të dhënat tuaja.
1. Të dhënat që mbledhim
- Llogaria: si mysafir krijohet një identifikues anonim. Nëse hyni me Apple ose Google, ruajmë identifikuesin e llogarisë dhe emrin, emailin dhe foton e profilit që ata na japin. Me Apple mund ta fshehni emailin.
- Profili dhe loja: emri në lojë, avatari, niveli, XP, monedhat, lojërat e luajtura dhe të fituara, rekordet, blerjet që keni (dhe deri kur vlen Chat-i), kodi i shokut dhe kur jeni parë së fundi në lojë.
- Shokët: lista e shokëve, kërkesat për shoqëri dhe ftesat për lojë.
- Chat-i: emoji, fjalët e shpejta, ikonat dhe mesazhet që dërgoni në tavolinë u shkojnë lojtarëve të asaj loje. Mesazhet që raportoni ruhen për shqyrtim. Lojtarët që bllokoni ruhen vetëm në telefonin tuaj.
- Mesazhet për ne: kur na shkruani te "Na kontakto", ruajmë mesazhin, temën, emrin në lojë, emailin (nëse e jepni), gjuhën, sistemin dhe versionin e lojës.
- Njoftimet: nëse i lejoni, një identifikues i pajisjes për njoftime dhe gjuha juaj.
- Blerjet: pagesat i kryen Apple (App Store) / Google (Google Play). Ne nuk marrim të dhëna të kartës; ruajmë vetëm çfarë keni blerë, që ta aktivizojmë në lojë.
- Reklamat: kur shfaqen reklama, Unity LevelPlay (ironSource) dhe partnerët e tij mund të përdorin identifikuesin e reklamave të pajisjes (në iPhone vetëm nëse e lejoni te pyetja për gjurmimin), adresën IP dhe të dhëna teknike, për t'i shfaqur dhe matur reklamat.
- Të dhëna teknike: sistemi operativ dhe versioni i lojës, për të rregulluar gabimet.
2. Pse i përdorim
- Për të ruajtur progresin tuaj dhe për ta sinkronizuar mes pajisjeve; pa to loja nuk funksionon.
- Për lojën online, shokët, ftesat dhe chat-in.
- Për siguri: për të parandaluar mashtrimin dhe për të shqyrtuar raportimet.
- Për t'iu përgjigjur mesazheve tuaja.
- Për njoftimet dhe reklamat e personalizuara, vetëm me lejen tuaj.
- Për të kuptuar si luhet loja dhe për ta përmirësuar.
3. Me kë i ndajmë
- Google Firebase (Authentication, Cloud Firestore, Cloud Functions, Cloud Messaging), ku ruhen llogaritë dhe të dhënat, në serverë në Bashkimin Evropian.
- Apple dhe Google, për hyrjen me llogarinë e tyre dhe për blerjet.
- Unity LevelPlay (ironSource) dhe partnerët e reklamave, vetëm kur shfaqen reklama.
- Lojtarët e tjerë shohin emrin në lojë, avatarin, nivelin, statistikat e lojës, mesazhet që u dërgoni në tavolinë dhe (shokët) nëse jeni online.
- Autoritetet, vetëm kur e kërkon ligji.
Nuk i shesim dhe nuk i japim me qira të dhënat tuaja.
4. Sa kohë i ruajmë
Të dhënat e llogarisë dhe të lojës i ruajmë sa kohë ekziston llogaria. Ftesat për lojë skadojnë pas pak minutash. Raportimet dhe mesazhet për ne i ruajmë sa kohë duhen për t'i zgjidhur. Kur fshini llogarinë, fshihen të gjitha.
5. Fshirja e llogarisë
Llogarinë e fshini vetë, në lojë: Cilësimet → Fshi llogarinë. Fshihen përgjithmonë llogaria, progresi, niveli, monedhat, statistikat, kodi i shokut, shokët, kërkesat, ftesat, dhomat private, mesazhet për ne dhe raportimet. Nëse keni hyrë me Apple, revokohet edhe qasja e lojës në llogarinë tuaj Apple.
Blerjet e përhershme mbeten te Apple ID-ja ose llogaria juaj Google dhe i riktheni me "Rikthe blerjet" në Dyqan.
6. Të drejtat tuaja
Mund të kërkoni qasje në të dhënat tuaja, korrigjimin e tyre (emrin dhe avatarin i ndryshoni vetë te Profili), fshirjen, kufizimin ose kundërshtimin e përpunimit dhe marrjen e tyre në një format të lexueshëm. Lejen për njoftimet dhe për gjurmimin e reklamave e tërhiqni kur të doni te Cilësimet e telefonit.
Për çdo kërkesë na shkruani te "Na kontakto". Mund të ankoheni edhe te autoriteti për mbrojtjen e të dhënave në vendin tuaj (p.sh. Agjencia për Informim dhe Privatësi në Kosovë ose Komisioneri për të Drejtën e Informimit dhe Mbrojtjen e të Dhënave Personale në Shqipëri).
7. Siguria
Të dhënat dërgohen të enkriptuara (HTTPS) dhe ruhen në Firebase me rregulla qasjeje: çdo lojtar sheh vetëm të dhënat e veta dhe atë që lojtarët e tjerë duhet ta shohin për të luajtur.
8. Fëmijët
Loja nuk u drejtohet fëmijëve nën 13 vjeç dhe nuk mbledhim me vetëdije të dhëna prej tyre. Nëse mendoni se një fëmijë na ka dhënë të dhëna, na shkruani dhe do t'i fshijmë.
9. Ndryshimet
Kur e ndryshojmë këtë politikë, ndryshojmë datën më lart; për ndryshime të rëndësishme ju njoftojmë në lojë.
10. Kontakti
Në lojë: Cilësimet → Na kontakto. Email: [email protected]
Privacy Policy
BigJoker · by 3pika.com · updated 12 October 2026
BigJoker is a card game developed by 3pika.com (RAMAPRINT SH.P.K.), which is responsible for your data. This policy explains what data we collect when you play, why, who we share it with and how you can see or delete it. We do not sell your data.
1. Data we collect
- Account: as a guest, an anonymous identifier is created. If you sign in with Apple or Google, we keep the account identifier and the name, email and profile photo they give us. With Apple you can hide your email.
- Profile and game: your in-game name, avatar, level, XP, coins, games played and won, records, the purchases you own (and until when Chat runs), your friend code and when you were last seen in the game.
- Friends: your friends list, friend requests and invitations to play.
- Chat: the emoji, quick phrases, items and messages you send at the table go to the players of that game. Messages you report are kept for review. Players you block are kept only on your phone.
- Messages to us: when you write to us in "Contact us", we keep the message, its topic, your in-game name, your email (if you give it), your language, system and game version.
- Notifications: if you allow them, a device identifier for notifications and your language.
- Purchases: payments are handled by Apple (App Store) / Google (Google Play). We receive no card details; we only keep what you bought so we can unlock it in the game.
- Ads: when ads are shown, Unity LevelPlay (ironSource) and its partners may use the device's advertising identifier (on iPhone only if you allow tracking), the IP address and technical data, to show and measure ads.
- Technical data: operating system and game version, to fix bugs.
2. Why we use it
- To keep your progress and sync it between devices; the game cannot work without it.
- For online play, friends, invitations and chat.
- For safety: to prevent cheating and to review reports.
- To answer your messages.
- For notifications and personalised ads, only with your permission.
- To understand how the game is played and improve it.
3. Who we share it with
- Google Firebase (Authentication, Cloud Firestore, Cloud Functions, Cloud Messaging), where accounts and data are stored, on servers in the European Union.
- Apple and Google, for signing in with their accounts and for purchases.
- Unity LevelPlay (ironSource) and its ad partners, only when ads are shown.
- Other players see your in-game name, avatar, level, game statistics, the messages you send at the table and (friends) whether you are online.
- Authorities, only when the law requires it.
We do not sell or rent your data.
4. How long we keep it
Account and game data are kept as long as the account exists. Invitations to play expire after a few minutes. Reports and messages to us are kept as long as needed to deal with them. When you delete your account, everything is deleted.
5. Deleting your account
You can delete your account yourself, in the game: Settings → Delete account. Your account, progress, level, coins, statistics, friend code, friends, requests, invitations, private rooms, messages to us and reports are deleted for good. If you signed in with Apple, the game's access to your Apple account is revoked too.
Lifetime purchases stay with your Apple ID or Google account and can be restored with "Restore purchases" in the Shop.
6. Your rights
You can ask to access your data, correct it (you can change your name and avatar yourself in your Profile), delete it, restrict or object to its processing, and receive it in a readable format. You can withdraw permission for notifications and ad tracking at any time in your phone's Settings.
For any request, write to us in "Contact us". You can also complain to the data protection authority in your country.
7. Security
Data is sent encrypted (HTTPS) and stored in Firebase with access rules: each player sees only their own data and what other players need to see to play.
8. Children
The game is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect their data. If you think a child has given us data, write to us and we will delete it.
9. Changes
When we change this policy, we change the date above; for important changes we let you know in the game.
10. Contact
In the game: Settings → Contact us. Email: [email protected]